Spelvormen

 
Alle spelvormen op een rij

Het golfspel kent verschillende spelvormen. THIS IS GOLF heeft de meest voorkomende spelvormen op een rijtje gezet:

• Stablefordsysteem
• Strokeplay
• Matchplay
• Against Par
• Foursome
• Greensome
• Fourball
 
Het Stablefordsysteem

Wij kennen natuurlijk allemaal het Stablefordsysteem, omdat in ons land het bepalen van onze handicaps hierop is gebaseerd. Maar weet u wie of wat Stableford is of was? Dr. Frank Stableford, die dit aparte puntensysteem heeft uitgevonden, was een excentrieke chirurg, die zijn tijd ver vooruit was. Hij woonde dicht bij Liverpool en was lid van de aan zee liggende Wallasey Golf Club. In het clubhuis hangt zijn portret, een generaal, voornaam en met een ernstige blik. Maar hij heeft ook pretlichtjes in zijn ogen en onder zijn mooie snor met punten speelt een flauwe glimlach om zijn mond. In 1931, toen hij zestig jaar was, heeft hij dit systeem bedacht, eigenlijk omdat de tweede hole van de Wallasey Golf Club een lange par-4 tegen de zuidwesten wind voor hem te moeilijk was en hij daar geen goede score meer maakte. Let wel: hij had, toen hij nog jong was, een handicap van + 1! En op deze moeilijke hole kreeg hij met zijn systeem voor een netto bogey altijd nog één punt. Met netto wordt bedoeld de brutoscore met verrekening van de handicap. Op 88-jarige leeftijd kon hij helaas bijna niets meer zien, hij kon niet meer golfen of biljarten en op 16 april 1959 heeft hij een einde aan zijn leven gemaakt. Wij spreken bijna elke dag zijn naam uit, maar nu weet u tenminste ook iets van de achtergrond van de naam Stableford. Stableford is een puntensysteem dat als volgt wordt toegepast:

Eagle 4 punten
Birdie 3 punten
Par 2 punten
Bogey 1 punt
Dubbel bogey 0 punten
 
Strokeplay

Stroke Play, ook bekend als Medalplay, is de meest gespeelde vorm voor een golfwedstrijd. De deelnemers spelen gewoon achttien holes en de prijzen gaan naar de spelers met de beste bruto- en nettoscores. Wedstrijdcommissies wordt aangeraden de handicaps zorgvuldig te controleren om te voorkomen, dat zogenaamde duikboten* aan de wedstrijden meedoen. Strokeplay is de meest serieuze wedstrijdvorm (u kunt geen putt geven!), dus wordt deze vorm dikwijls gebruikt bij clubkampioenschappen.
* Duikboten: Dit zijn spelers die een wedstrijd of een toemooi winnen met een uitzonderlijk hoog aantal Stablefordpunten, c.q. een bijzonder lage nettoscore. Handicapcommissies dienen deze situaties te voorkomen door de voorschriften voor handicapwijzing zorgvuldig toe te passen.
 
Matchplay

Het belangrijkste element van matchplay is, dat het gespeeld wordt per hole. Steeds spelen twee kanten (die elk kunnen bestaan uit 1 óf 2 spelers) tegen elkaar. Elke kant speelt met zijn eigen bal. Een hole wordt gewonnen door de kant die de hole uitspeelt in het minste aantal slagen. In een handicap-wedstrijd wordt de hole gewonnen door de kant met de laagste netto-score. Winnaar van een wedstrijd is de kant die bij de vastgestelde ronde (vrijwel altijd 18 holes) leidt met een groter aantal holes dan er nog te spelen is. De stand tijdens of aan het einde van een wedstrijd wordt als volgt aangegeven: 'holes voor' (holes up) of 'gelijk' (all square), en zoveel holes 'te gaan'.
Voorbeeld: U hebt veertien holes gespeeld; daarvan hebt u er zeven gewonnen, uw tegenstander won er vijf, en twee holes hebt u gehalveerd (gelijk gespeeld). U staat nu 2 up, twee holes vóór dus, met nog vier te gaan. Logisch is dat uw tegenstander nu 2 down staat!
Nog een voorbeeld: Na zestien holes hebben u en uw tegenstander beiden zes holes gewonnen en vier hebt u gehalveerd. De stand is nu all square (gelijk). Een kant staat 'dormie', wanneer deze evenveel holes 'up' staat als er nog te gaan zijn. Bijvoorbeeld: kant A staat dormie als deze 2 up is na zestien holes gespeeld te hebben. Wint kant A nu ook de zeventiende hole, dan heeft kant A de wedstrijd gewonnen. Eindigt een wedstrijd all square, dan noteren beide kanten a.s. als resultaat, tenzij door de wedstrijdcommissie bepaald is dat er doorgespeeld dient te worden tot er een winnaar is (dat wil zeggen: tot er één hole door een van beide kanten wordt gewonnen).

Eindscores:
1 up (geen hole meer te gaan); 2/1 (2 up en nog één hole te gaan, of twee en één in het spraakgebruik), 3/2 (3 up en nog 2 te gaan, drie en twee¹; 4/3 (4 up en nog 3 te gaan, vier en drie); 5/4 (5 up en nog 4 te gaan, vijf om vier) enzovoort.

Handicapverrekening:
Als speler A een PHcp van 18 heeft en speler B heeft 26, dan wordt als handicap verrekend 26 18 = 8 slagen.
 
Against Par

De wedstrijdvorm is Matchplay, maar in plaats van tegen een andere golfer te spelen, is uw tegenstander Old Man Par zelf. Als u een netto birdie maakt, bent u one up en als u een netto bogey maakt, bent u one down enzovoort. De winnaar is degene die het meeste up is tegen Par. Als u in de problemen zit, moet u risico’s nemen, in dit spel is een triple-bogey niet slechter dan een Bogey. En maak goed gebruik van de holes waar u een slag krijgt.
 

Foursome

Men spreekt ook wel van Foursomes en het is een van de aardigste, maar moeilijkste spelletjes. Er wordt gespeeld met twee paren, met één bal per paar, die om de beurt de bal spelen van de tee tot in de hole. De ene speler slaat af op de even holes, de andere op de oneven holes. De handicap is de helft van de som van de handicaps van de twee spelers. U moet wel goed bedenken wie op welke holes afslaat. Zijn de holes met de langste afstand van de tee tot de fairway even of oneven? Laat de speler die het verst slaat, op die holes afslaan. Zijn de par-3 holes even of oneven? Laat de laagste handicapper hier afslaan. Foursomes is een uitstekend spel. Het smeedt een hechte band tussen de twee spelers, zowel wanneer het goed gaat als wanneer het slecht gaat. Het is ook een snel spel, omdat spelers geneigd zijn vooruit te lopen als hun partner nog moet slaan. Een nadeel is, dat je maar de helft van het aantal slagen maakt, van wanneer je alleen speelt. Leuk is de moeilijkheidsgraad, omdat je soms een slecht schot van je partner moet goed maken. Dit geldt natuurlijk ook voor uw partner, wanneer u de bal hebt gemist.

 
Greensome

Bij deze variatie op de Foursome slaan alle spelers af. Daarna besluiten de partners met welke bal verder wordt gespeeld. De speler, wiens bal niet wordt gekozen, slaat de tweede slag. Daarna slaan beide spelers om de beurt, totdat de bal is uitgeholed. Deze variatie is een aardig alternatief omdat alle spelers afslaan, maar het gaat natuurlijk langzamer dan een foursome.
 
Fourball

Fourball (Vierbal) is een populair spel, waarbij wordt uitgegaan van de beste bal (netto) van twee spelers tegen de beste bal van de twee andere spelers. Elke speler speelt zijn eigen bal en de spelvorm is matchplay.

Enkele tips voor een Fourball:
- Let in het begin van de wedstrijd niet te veel op uw tegenstanders. Concentreer u op uw eigen spel.
- Laat de minst goede speler het eerst afslaan. Daarna kan de betere speler op zeker spelen, indien nodig.
- De speler die het dichtst bij de hole ligt, moet proberen de hole af te maken wanneer hij één slag meer heeft dan zijn partner. Dit geeft de partner dan de mogelijkheid meer aanvallend te putten.
- Concentreer u nog beter wanneer u een hole hebt gewonnen. Het gebeurt dikwijls, dat men dan de teugels wat laat vieren.
- Heb nooit medelijden met uw tegenstanders.
- Maakt u zich geen zorgen wanneer uw tegenstanders verder slaan dan u. Het enige dat telt, is het winnen van de hole.

Enige tips bij het kiezen van uw partner:
- Wanneer u een lage handicap hebt, zoek dan iemand met een hoge handicap, en andersom.
- Zoek iemand die al jaren dezelfde handicap heeft. Hij zal in het algemeen de meest ervaren speler van het viertal zijn.
- Wanneer u de baan niet kent, speel dan een oefenrondje. Vooral bij matchplay kan dit belangrijk zijn.
- Zoek iemand die ongeveer even ver slaat. Je kunt elkaar dan beter helpen bij het kiezen van de juiste stok.
- Speel niet met driftige of heetgebakerde spelers.

Wanneer een team meer holes heeft gewonnen dan er nog gespeeld moeten worden, heeft dat team gewonnen. Een team heeft bijvoorbeeld drie holes gewonnen en er zijn nog maar twee holes te spelen. Dit noem je: winnen met drie en twee. De spelers kunnen dan teruggaan naar het clubhuis of de resterende holes voor hun plezier afmaken. Het winnen van de partij op de achttiende hole noem je: winnen met één up. Wanneer een wedstrijd na achttien holes gelijk eindigt, wordt er sudden death gespeeld, te beginnen bij de eerste hole.
 

TOOLS
PRINT DEZE PAGINA
STUUR DOOR
NIEUWSBRIEF
1
Doe de regelquiz!
 
Uw bal ligt op de baan tegen een wit paaltje dat de grenslijn van buiten de baan markeert. Wat zeggen de Regels ?

Het paaltje is een vast obstakel. U mag de bal droppen binnen één stoklengte van het paaltje, niet dichter bij de hole. U krijgt geen straf
Het paaltje is een vast obstakel. U mag de bal droppen binnen twee stoklengten van het paaltje, niet dichter bij de hole. U krijgt geen straf.
Het paaltje is een los obstakel. U mag het paaltje wegnemen en vervolgens de bal slaan. U krijgt geen straf.
Het paaltje is geen obstakel. U moet of de bal spelen zoals hij ligt, of u mag de bal onspeelbaar verklaren en vervolgens handelen volgens Regel 28 (Onspeelbare Bal).

beantwoord

Termen

 
A

Albatros
Score van drie onder par op een hole.

Amateur
Elke golfer die het spel voor de lol speelt en geen maandelijkse compensatie ontvangt voor zijn of haar resultaten.

Approach
Een slag vanaf de green naar de hole.

Lees meer...